System Change


MMORPG ゲーム オンライン 解除 望遠パッチ ツール System Change 画像 LineageII 加工 修正 リネージュ2 L2tool L2asm disasm L2encdec L2dat_ful グラフィック

Interlude System user.ini Change

望遠パッチ製作他、設定値の記載

取りあえず、暗号化解除出来なければ、次に進めないので
こちらに説明があります。

http://line2kajiru.web.fc2.com/SystemChange.html

暗号化解除した中身を覗くと


2007/04/29現在のデータ
[DefaultPlayer]
Name=Player
;Class=WarClassLight.WarCOGSoldier
Class=LineageWarrior.MFighter
team=255
skin=SoldierSkins.blkt
Face=SoldierSkins.Othello

[Engine.Input]
Aliases[0]=(Command="Button bFire | Fire",Alias=Fire)
Aliases[1]=(Command="Button bAltFire | AltFire",Alias=AltFire)
Aliases[2]=(Command="Axis aBaseY Speed=+300.0",Alias=MoveForward)
Aliases[3]=(Command="Axis aBaseY Speed=-300.0",Alias=MoveBackward)
Aliases[4]=(Command="Axis aBaseX Speed=-150.0",Alias=TurnLeft)
Aliases[5]=(Command="Axis aBaseX Speed=+150.0",Alias=TurnRight)
Aliases[6]=(Command="Axis aStrafe Speed=-300.0",Alias=StrafeLeft)
Aliases[7]=(Command="Axis aStrafe Speed=+300.0",Alias=StrafeRight)
Aliases[8]=(Command="Jump | Axis aUp Speed=+300.0",Alias=Jump)
Aliases[9]=(Command="Button bDuck | Axis aUp Speed=-300.0",Alias=Duck)
Aliases[10]=(Command="Button bLook",Alias=Look)
Aliases[11]=(Command="Toggle bLook",Alias=LookToggle)
Aliases[12]=(Command="ActivateItem",Alias=InventoryActivate)
Aliases[13]=(Command="NextItem",Alias=InventoryNext)
Aliases[14]=(Command="PrevItem",Alias=InventoryPrevious)
Aliases[15]=(Command="Axis aLookUp Speed=+100.0",Alias=LookUp)
Aliases[16]=(Command="Axis aLookUp Speed=-100.0",Alias=LookDown)
Aliases[17]=(Command="Button bSnapLevel",Alias=CenterView)
Aliases[18]=(Command="Button bRun",Alias=Walking)
Aliases[19]=(Command="Button bStrafe",Alias=Strafe)
Aliases[20]=(Command="NextWeapon",Alias=NextWeapon)
Aliases[21]=(Command="ActivateTranslator",Alias=ActivateTranslator)
Aliases[22]=(Command="ActivateHint",Alias=ActivateHint)
Aliases[23]=(Command="Button bFreeLook",Alias=FreeLook)
Aliases[24]=(Command="ViewClass Pawn",Alias=ViewTeam)
Aliases[25]=(Command="Button bTurnToNearest",Alias=TurnToNearest)
Aliases[26]=(Command="Button bTurn180",Alias=Turn180)
Aliases[27]=(Command="CameraRotationOn | UseAutoTrackingPawnOff | StopMouse",Alias=CameraRotationModeOn)
Aliases[28]=(Command="OnRelease CameraRotationOff | OnRelease UseAutoTrackingPawnOn | OnRelease MoveMouse",Alias=CameraRotationModeOff)
Aliases[29]=(Command="",Alias=None)
Aliases[30]=(Command="",Alias=None)
Aliases[31]=(Command="",Alias=None)
Aliases[32]=(Command="",Alias=None)
Aliases[33]=(Command="",Alias=None)
Aliases[34]=(Command="",Alias=None)
Aliases[35]=(Command="",Alias=None)
Aliases[36]=(Command="",Alias=None)
Aliases[37]=(Command="",Alias=None)
Aliases[38]=(Command="",Alias=None)
Aliases[39]=(Command="",Alias=None)
;LeftMouse=Fire
;RightMouse=AltFire
;MiddleMouse=Zoom
;Tab=Type
;Enter=InventoryActivate
;Shift=Walking
;Ctrl=Jump
;Alt=Fire
;Pause=Pause
;CapsLock=LookToggle
;Escape=Pause
;Space=Jump|mode selectionlock=-1
;PageDown=LookDown
;End=CenterView | ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=1
;Left=StrafeLeft
;Up=MoveForward
;Right=StrafeRight
;Down=MoveBackward
;Insert=
;Delete=LookUp
;0=SwitchWeapon 10
;1=SwitchWeapon 1
;2=SwitchWeapon 2
;3=SwitchWeapon 3
;4=SwitchWeapon 4
;5=SwitchWeapon 5
;6=SwitchWeapon 6
;7=SwitchWeapon 7
;8=SwitchWeapon 8
;9=SwitchWeapon 9
;C=Duck
;G=Grab
;L=Taunt wave
;M=Look
;O=TurnToNearest
;P=Turn180
;S=MoveBackward
;T=Talk
;Z=Strafe
;F1=ShowScores
;F2=ShowServerInfo
;F3=ShowObjectives
;F4=SwitchTeam
;F5=ViewTeam
;F6=Stat Net
;F7=CycleLoadout
;F8=
;F9=shot
;F10=Gamma +
;F11=Brightness +
;F12=Contrast +
;Equals=GrowHUD
;Comma=StrafeLeft
;Minus=ShrinkHUD
;Period=StrafeRight
;Slash=NextWeapon
;LeftBracket=InventoryPrevious
;Backslash=ChangeHud
;RightBracket=InventoryNext
;MouseX=Axis aMouseX Speed=6.0
;MouseY=Axis aMouseY Speed=6.0
;MouseW=
;None=
;Cancel=
;Backspace=Jump
;PageUp=
;home=CenterView | ACTOR ALIGN SNAPTOFLOOR ALIGN=0
;Select=
;Print=
;Execute=
PrintScrn=OnRelease shot
;Help=
;A=StrafeLeft
;B=
;D=StrafeRight
;E=
;f=set d3drenderdevice reducemouselag false | onrelease set d3drenderdevice reducemouselag true
;H=Taunt Thrust
;i=
;j=Taunt Taunt1
;K=Taunt Taunt2
;l=Taunt Taunt3
;Q=WeaponZoom
;R=ForceReload
;U=actor update
;V=writetolog
;W=MoveForward
;X=
;Y=TeamTalk
;NumPad0=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=0,roll=16384)
;NumPad1=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=32768,roll=-16384)
;NumPad2=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=16384,roll=32768)
;NumPad3=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=-16384,roll=0)
;NumPad4=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=16384,yaw=0,roll=16384)
;NumPad5=set playercontroller bZeroRoll False | set playercontroller rotation (pitch=-16384,yaw=0,roll=16384)
;NumPad6=set playercontroller bZeroRoll True | set playercontroller rotation (pitch=0,yaw=0,roll=0)
;NumPad7=
;NumPad8=
;NumPad9=
;GreyStar=
;Separator=
;NumPadPeriod=Duck
;GreySlash=
;F13=
;F14=
;F15=
;F16=
;F17=
;F18=
;F19=
;F20=
;F21=
;F22=
;F23=
;F24=
;NumLock=
;ScrollLock=
;LShift=
;RShift=
;LControl=
;RControl=
;Semicolon=ThrowWeapon
;Tilde=
;SingleQuote=Strafe
;Attn=
;CrSel=
;ExSel=
;ErEof=
;Play=
;Zoom=
;NoName=
;PA1=
;OemClear=
;MouseZ=
;MouseWheelDown=Zoom
;MouseWheelUp=Zoom
;Joy1=Fire
;Joy2=Jump
;Joy3=AltFire
;Joy4=Duck
;Joy5=NextWeapon
;Joy6=SwitchWeapon 2
;Joy7=SwitchWeapon 3
;Joy8=SwitchWeapon 4
;Joy9=SwitchWeapon 9
;Joy10=SwitchWeapon 0
;Joy11=InventoryPrevious
;Joy12=InventoryActivate
;Joy13=InventoryNext
;Joy14=
;Joy15=
;Joy16=
;JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.4
;JoyY=Axis aBaseY SpeedBase=300.0 DeadZone=0.4
;JoyZ=
;JoyR=
;JoyU=Axis aBaseX SpeedBase=300.0 DeadZone=0.4
;JoyV=Axis aLookup SpeedBase=300.0 DeadZone=0.4
;JoyPovRight=SwitchWeapon 6
;JoyPovLeft=SwitchWeapon 7
;JoyPovUp=SwitchWeapon 8
;JoyPovDown=SwitchWeapon 5

;ソ・ョイィ (ヌラサ・ソ。ヌネイィコクエル オレソ。 タヨセレ゚ ヌヤ)

; joypad - config by yohan ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; ヌリエ・トソクヌオ・セユソ。 JOYPADクヲ コルソゥセ゚ヌヤ

Joy1=JOYPAD ShortcutUse OnRelease num=1 | JOYPAD ShortcutUse OnRelease Extend1 num=5 |JOYPAD ShortcutUse OnRelease Extend2 num=9
Joy2=JOYPAD ShortcutUse OnRelease num=2 | JOYPAD ShortcutUse OnRelease Extend1 num=6 |JOYPAD ShortcutUse Onrelease Extend2 num=10
Joy3=JOYPAD ShortcutUse OnRelease num=3 | JOYPAD ShortcutUse OnRelease Extend1 num=7 |JOYPAD ShortcutUse Onrelease Extend2 num=11
Joy4=JOYPAD ShortcutUse OnRelease num=4 | JOYPAD ShortcutUse OnRelease Extend1 num=8 |JOYPAD ShortcutUse Onrelease Extend2 num=12
Joy5=JOYPAD NPCTargetPrev OnRelease range=2048 ptx1=5 pty1=10 ptx2=95 pty2=60| JOYPAD PartyTargetPrev OnRelease range=2048 | JOYPAD TargetCancel OnRelease
Joy6=JOYPAD NPCTargetNext OnRelease range=2048 ptx1=5 pty1=10 ptx2=95 pty2=60| JOYPAD PartyTargetNext OnRelease range=2048

Joy7=JOYPAD Extend1
Joy8=JOYPAD Extend2
Joy9=JOYPAD StatusOpen OnRelease
Joy10=JOYPAD InventoryOpen OnRelease
Joy11=JOYPAD Ctrl
Joy12=JOYPAD FixedDefaultCamera OnRelease UP
Joy13=JOYPAD ShortcutUp OnRelease
Joy14=JOYPAD ShortcutUp OnRelease
Joy15=JOYPAD ShortcutDown OnRelease
Joy16=JOYPAD ShortcutDown OnRelease

JoyX=JOYPAD MOVE aBaseX DeadZone=0.2
JoyY=JOYPAD MOVE aBaseY DeadZone=0.2
JoyZ=JOYPAD CameraYaw Factor=33000 DeadZone=0.2 Direction=1
JoyV=JOYPAD CameraPitch Factor=33000 DeadZone=0.2 Direction=-1
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;PlayerPawnMoveTo > x.yチツヌ・キホ タフオソ
;OnRelease > ケニー カェカァ
;StopPawnMoving > タフオソチ、チ・ ;DefaultCamera > オニニョ トォグカ・ ;MaxPressedTime=200.0(200msタサ ウムタクク・セネヌムエル) Yaw=65536 Pitch=65536 Distance=999999 > オニニョ トォグカタヌ ニトカグナヘ
;CameraRotationModeOn > タフ クモノセフ。 スヌヌ犒ヌク・クカソ・コタヌ タフオソーェソ。 オカシュ トォグカー。 タフオソヌムエル.
;CameraRotationModeOff > OnRelease CameraRotationOff | OnRelease MoveMouse(stopMouseー。 ヌリチヲオハ) ー。 ヌユヌリチ・クモノセ・ ;TurnLeft,TurnRight,MoveForward,MoveBackward
;CameraRotationModeOn > CameraRotationOn | StopMouse(クカソ・コ トソシュー。 ネュク鯀。シュ サ邯チ・



LeftMouse=PlayerPawnMoveTo
RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0
;RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff
;MiddleMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff
;MiddleMouse=FixedDefaultCamera
;End=FixedDefaultCamera
MiddleMouse=TurnBack

Left=LeftTurningStart | LeftTurningFinish OnRelease
Right=RightTurningStart | RightTurningFinish OnRelease
Up=KeyboardMoveStart Dir=1 | KeyboardMoveFinish OnRelease Dir=1
Down=KeyboardMoveStart Dir=4 | KeyboardMoveFinish OnRelease Dir=4
A=LeftTurningStart | LeftTurningFinish OnRelease
D=RightTurningStart | RightTurningFinish OnRelease
W=KeyboardMoveStart Dir=1 | KeyboardMoveFinish OnRelease Dir=1
S=KeyboardMoveStart Dir=4 | KeyboardMoveFinish OnRelease Dir=4
NumLock=KeyboardPermanentMove

;for camera walking
Space=KeyboardMoveStart Dir=16 | KeyboardMoveFinish OnRelease Dir=16 | PauseReplay OnRelease
Ctrl=KeyboardMoveStart Dir=32 | KeyboardMoveFinish OnRelease Dir=32
GreySlash=ModAirSpeedAccelRateStart Rate=+200.f | ModAirSpeedAccelRateFinish OnRelease
GreyStar=ModAirSpeedAccelRateStart Rate=-200.f | ModAirSpeedAccelRateFinish OnRelease
GreyPlus=ModMaxAirSpeedStart Speed=+800.f | ModMaxAirSpeedFinish OnRelease | IncReplaySpeed OnRelease
GreyMinus=ModMaxAirSpeedStart Speed=-800.f | ModMaxAirSpeedFinish OnRelease | DecReplaySpeed OnRelease
Escape=CameraModeSelectingCancel

;Left=TurnLeft
;Right=TurnRight
;Left=StrafeLeft
;Right=StrafeRight
;Up=MoveForward
;Down=StopPawnMoving
;GreyPlus=ZoomInPress Speed=20.0
;GreyMinus=ZoomOutPress Speed=20.0
;Comma=CameraViewHeightAdjust Speed=+5.0
;Period=CameraViewHeightAdjust Speed=-5.0
;O=Perspective Speed=5.0
;P=Perspective Speed=-5.0
;F=DistanceFog
;Z=DistanceFogRange Range=+100.0
;X=DistanceFogRange Range=-100.0
;F2=ViewFix
MouseX=CameraYaw Speed=+3600.0
MouseY=CameraPitch Speed=+3600.0
;B=AnimPlay Anim=Breatrend bone

;R=AnimPlay Refresh Anim=Run
;S=AnimPlay Anim=Spin
;W=ChangeAnim Move Anim=AttackWalk
;R=ChangeAnim Move Anim=Run
;1=ChangeAnim Wait Anim=breath02
;2=ChangeAnim Wait Anim=breath01
;5=AnimPlay Anim=Attack01
;6=AnimPlay Anim=Attack02
;N=ACTORCOLOR

MouseWheelDown=ZoomInPress Speed=20.0
MouseWheelUp=ZoomOutPress Speed=20.0

;MouseWheelDown=FixedDefaultCamera Up
;MouseWheelUp=FixedDefaultCamera Down

;O=FixedDefaultCamera Down
;P=FixedDefaultCamera Up
PageUp=FixedDefaultCamera Down
PageDown=FixedDefaultCamera Up
Home=FixedDefaultCamera
End=TurnBack

;PageDown=ZoomInHold Speed=1000.0
;PageUp=ZoomOutHold Speed=1000.0
;D=DefaultCamera Yaw=0 Pitch=-2700 Distance=100.0
;T=TurnBack
;A=SpawnActor Class=LineageWarrior.MFighter
;S=SpawnPlayerPawn Class=LineageWarrior.MFighter
;Escape=SelectingCancel
;I=Show radii
;F2=SocialAction Action=Victory
;P=SocialAction Action=Victory
;S=WaitModeChange
;M=MoveModeChange
;GreyPlus=GroundSpeedUp
;GreyMinus=GroundSpeedDown
;Equals=GroundSpeedUp
;Minus=GroundSpeedDown
;f7=SPAWNMAGICTEST

[Engine.PlayerController]
DesiredFOV=60.0
DefaultFOV=60.0

[Engine.LineagePlayerController]
CameraViewHeightAdjust=0.0
bUseAutoTrackingPawn=true
bUseVolumeCamera=false
bUseHitCheckCamera=true
AutoTrackingPawnSpeed=0.4
VolumeCameraRadius=1000
HitCheckCameraMinDist=300
FixedDefaultViewNum=3
MaxZoomingDist=250
MinZoomingDist=-200


;1 1タホトェコ・ FixedDefaultCameraYaw[1]=0
FixedDefaultCameraPitch[1]=560.0
FixedDefaultCameraDist[1]=80.0
FixedDefaultCameraViewHeight[1]=14.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[1]=1
FixedDefaultCameraDisableZoom[1]=1


;2 ー。タ・ウ・サヌム Follow view
FixedDefaultCameraYaw[0]=0
FixedDefaultCameraPitch[0]=-2700.0
FixedDefaultCameraDist[0]=230.0
FixedDefaultCameraViewHeight[0]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[0]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[0]=0

;3 クヨクョシュコクエツ コ・ FixedDefaultCameraYaw[2]=0
FixedDefaultCameraPitch[2]=-3320
FixedDefaultCameraDist[2]=450
FixedDefaultCameraViewHeight[2]=0.0
FixedDefaultCameraHidePlayer[2]=0
FixedDefaultCameraDisableZoom[2]=0

[Engine.HUD]
HudMode=0
Crosshair=0

[Warriors.ChallengeHUD]
bUseTeamColor=true
FavoriteHUDColor=(R=0,G=0,B=16)
CrosshairColor=(R=0,G=16,B=0)
HudScale=+1.0
Opacity=15
StatusScale=1.0
WeaponScale=0.8
bHideAllWeapons=false
bHideStatus=false
bHideAmmo=false
bHideTeamInfo=false
bHideFrags=false
bHideHUD=false
bHideNoviceMessages=false
bHideFaces=false


[Warriors.ChallengeBotInfo]
bAdjustSkill=False
bRandomOrder=True
Difficulty=1
BotNames[0]=Archon
BotNames[1]=Aryss
BotNames[2]=Alarik
BotNames[3]=Dessloch
BotNames[4]=Cryss
BotNames[5]=Nikita
BotNames[6]=Drimacus
BotNames[7]=Rhea
BotNames[8]=Raynor
BotNames[9]=Kira
BotNames[10]=Karag
BotNames[11]=Zenith
BotNames[12]=Cali
BotNames[13]=Alys
BotNames[14]=Kosak
BotNames[15]=Illana
BotNames[16]=Barak
BotNames[17]=Kara
BotNames[18]=Tamerlane
BotNames[19]=Arachne
BotNames[20]=Liche
BotNames[21]=Jared
BotNames[22]=Ichthys
BotNames[23]=Tamara
BotNames[24]=Loque
BotNames[25]=Athena
BotNames[26]=Cilia
BotNames[27]=Sarena
BotNames[28]=Malakai
BotNames[29]=Visse
BotNames[30]=Necroth
BotNames[31]=Kragoth
BotTeams[0]=255
BotTeams[1]=0
BotTeams[2]=255
BotTeams[3]=1
BotTeams[4]=255
BotTeams[5]=2
BotTeams[6]=255
BotTeams[7]=3
BotTeams[8]=255
BotTeams[9]=0
BotTeams[10]=255
BotTeams[11]=1
BotTeams[12]=255
BotTeams[13]=2
BotTeams[14]=255
BotTeams[15]=3
BotTeams[16]=255
BotTeams[17]=0
BotTeams[18]=255
BotTeams[19]=1
BotTeams[20]=255
BotTeams[21]=2
BotTeams[22]=255
BotTeams[23]=3
BotTeams[24]=255
BotTeams[25]=0
BotTeams[26]=255
BotTeams[27]=1
BotTeams[28]=255
BotTeams[29]=2
BotTeams[30]=255
BotTeams[31]=3


って、ウンタラ書いてありますね。
であ、変更場所を

最大視点距離変更 (望遠機能)
一般的に言われる望遠パッチの変更

[Engine.LineagePlayerController]
の場所にある
MaxZoomingDist=250
MinZoomingDist=-200
で、視点距離の値を変更できます。

MaxZoomingDist=25000
MinZoomingDist=-20000
取りあえず100倍にでもしてみましょう^^

最高の値までは解りませんが
1000倍とかにしても行けるようです。
ですが、ローディングしてない地域とかは、まっさらな状態になります。
簡単に言えば、GKで飛んだら、最大望遠のときなどその地域だけ四角の浮き島っぽくなりますよw
PCスペックに自信が有る方は、色々と遊んでみてください。
攻城戦やら、露天には使えますし。
遠距離攻撃の時には、Mob取り合いにならなくて良いかも^^
ホイール ズーム量変更
中間下くらいにある 

MouseWheelDown=ZoomInPress Speed=20.0
MouseWheelUp=ZoomOutPress Speed=20.0

の値で、ホイール操作時のズーム量が変更できます。

こんな時有りませんか?
ディスプレイ ギリギリのサイズでSS撮りたいのに、
キャラがちょっと、はみ出たり、引き過ぎたり、イライラした時???

そんな時、値を少なくしておくと、微調整が出来ます!!!

私は、10.0とかにしてます。
逆にいえば、値がおお過ぎると、調整ができず、イライラして来ますよ。
ちょうどいいアングルで狩り出来ないジャン・・・とか

で、ここで問題が発生!
折角望遠もしたのに、ホイールズーム量が少なくて、ホイールで望遠するとなると
時間が掛かるんですよw
であ、次に
PageDown or PageUPの設定
一気にズーム量が大幅に変更できればと思ったことありますよね?
望遠の設定だけ変更したことある人なら解る筈w
ホイールズーム量を少なく変更してるなら尚更^^

中間下くらいにある

PageUp=FixedDefaultCamera Down
PageDown=FixedDefaultCamera Up

に、[;]を先頭文字に付けましょう。

;PageUp=FixedDefaultCamera Down
;PageDown=FixedDefaultCamera Up

のように付けてください。
この場所の直ぐしたあたりの

;PageDown=ZoomInHold Speed=1000.0
;PageUp=ZoomOutHold Speed=1000.0

これの、先頭文字列についてる[;]を消しましょう。

で、一気にZoomUP or Downが出来ます。
勿論ここの値も変えれば、カスタマイズできます。

で、ここで問題が!
折角アングルを調整してサクサク狩りしてるのに、いきなりデフォルトのカメラの位置に戻った!
って事になったこと無いですか?
カメラの視点変えるときなどに右クリックで、「あっ!」って・・・
であ、次に
右クリックデフォルトアングル解除
右クリックで、デフォルトのカメラの位置に戻るのを無しにしたいって事ありますよね?
で、右クリ禁止って、言われている奴を

中間くらいに

RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0
;RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff

ここを、上と下を、[;]入れ替えましょう

;RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0
RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff

で、OK

でもなー、マウスだけでその辺の操作もしたいし、誤作動起こしたくない
なんて事も。。。
であ、次に
ホイールボタン関連付け
上の項目の直ぐ下に、ホイールボタンの設定があるので、これも色々使えます。

もし何かに使うなら
MiddleMouse=TurnBack
を、無効にしましょう。
先頭文字に[;]を付けて、無効はOKです。

右クリ禁止にしたから、こちらを採用って事なら
MiddleMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0
で、OK

やった事ないけど
MiddleMouse=OnRelease shot
とか、PrintScrnを押さなくても、SS撮れるかも、
マウスで撮れるなら、微妙な撮影が出来るかも???

他にこんな事に使えて良いですよ、ってのあれば掲示板に報告あればうれしいです^^;

で、パソコンのスペックも良いのに、もっと遠くまで見たいのに、霧が発生してて、意味無いじゃんって、
方も居られるかも知れません^^;
であ、次に
フォグ消し設定
ガスってて、望遠しても景色が良くないじゃんってなりますよね?
ビデオカードにもお金を掛けたのに・・・
そんな方は

中間下くらいに

;F=DistanceFog
;Z=DistanceFogRange Range=+100.0
;X=DistanceFogRange Range=-100.0

;F=DistanceFog
の[;]を、消すで設定はOK!

F=DistanceFog

って、変更します。
で、BBS報告から   ([fog]様、検証より)

オプション>エンターチャットをチェックし

Shift+F or Ctrl+F
で、霧を消せるそうです。



BBS書き込みより(投稿者:[プピューユ]様より)
エンターチャットを入れたくない場合、Ctrl+Alt押しながらFを押すと同じく動作します。
動作はINした時のみで、GK使ったりすると設定が戻り、解除できません。
その場合リスタしないと消せません。


ここからがポイント!
中身見ると、簡単な英単語の羅列で、簡単に理解できそうなものばかりなので
設定をこんな風にしたら、こうなったとかの報告頂ければ幸いです。
こちらに追記させて頂きます。

報告はこちらにてお願いします。
http://hhtp.hp.infoseek.co.jp/line2/bbslink.html
最後に
user.iniの中身を設定値を変更したら
必ず、暗号化してバイナリを弄った、l2.exeで起動してください。
これは、暗号化解除のページで説明書いてありますので、そちらのページを参照してください。

ネカフェなどでする場合
ネカフェなら、System自体を任意のネームに変えておいてUSBフラッシュメモリにでも入れて、持ち歩けば

C:\Program Files\NCSoft\Lineage IIフォルダの中に
SystemOKなどにファイルをリネームしておいてぶち込んで、
L2.exeから起動で行けます。
帰るときにSystemOKフォルダを消してくれば、
どこでも使えますよ^^

一応最新パッチが入ってないと悪いので、最初は普通に起動してから、スタートせずに終了してからの方が良いかも
そんな人気の無いネカフェでしないか?w



(追記)
C5までは、暗号化解除したままで起動できたので、user.ini変更>起動>変化確認>user.ini変更>起動・・・
って、出来たので簡単だったんですが・・・

そのときに色々遊んで、設定の変化確認でもしてればよかった。。。_| ̄|○



English Here

, it writes.
, change place

The maximum aspect distance change  (Nozotoo function)
Change of Nozotoo patch saying generally

[Engine.LineagePlayerController]
It drinks and it exists in the place.
MaxZoomingDist=250
MinZoomingDist=-200
It is ..value of and the aspect distance.. revokable.

MaxZoomingDist=25000
MinZoomingDist=-20000
^ that increases by a factor of temporary 100

Though it doesn't understand even the highest value
It seems to be able to go even if it increases by a factor of 1000.
However, the region where the loading is not done becomes a clean slate.
Only ..ambition.. ..becoming distant.. region of is ..becoming it.. w like a square floatage island when flying with GK to be brief.
Please play variously in there is confidence in the PC spec.
The attack castle war can be used for open air.
Whether when the distance is attacked of me to the Mob scramble may ^.
Wheel  Zoom amount change
It is under the middle.   

MouseWheelDown=ZoomInPress Speed=20.0
MouseWheelUp=ZoomOutPress Speed=20.0

In ..drinking.. Ne, the amount of the zoom at the wheeling is revokable.

Are not you at such time?
Display  I want to take SS by a very limit size.
The character whether protrudes, pulls for a moment too much or getting irritated

It is possible to fine-tune it by reducing the value at such time.

I am making it to 10.0.
It is not possible to adjust when there are a lot of values if it says oppositely, and it gets irritated.
In a just good angle, Jean who cannot hunt and do ・・・

The problem occurs and here.
If the amount of the wheel zoom is a little though Nozotoo was done with much trouble, and Nozotoo is done with the wheel
Time is ..hanging..
..,.. next,
Setting of PageDown or PageUP
It was thought that the amount of the zoom was greatly revokable at a dash and exists.
If it is a person who is, it is ..must understanding.. w of ..becoming distant.. change only of Sadamu of hope.
If the amount of the wheel zoom is changed few, it is ^ or more.

It is under the middle.

PageUp=FixedDefaultCamera Down
PageDown=FixedDefaultCamera Up

I will put up and [;] to the first character.

;PageUp=FixedDefaultCamera Down
;PageDown=FixedDefaultCamera Up

Please put it on.
Around of doing soon in this place

;PageDown=ZoomInHold Speed=1000.0
;PageUp=ZoomOutHold Speed=1000.0

Let's erase [;] that attaches to this first character string.

ZoomUP or Down can be done .... at a dash.
The value here can be changed of course, and it customize it.

The problem : and here.
Saku Saku adjusted the angle with much trouble and returned to the position of the camera of default suddenly though hunted.
Isn't there?
When changing it the aspect of the camera, "Each other !" ・・・ : in right-clicking.
..,.. next,
Right-clicking default angle release
Is it right-clicking, and does it exist in the ..it is.. thing at the position of the camera of default ..return..?
And a right Cri prohibition : the said fellow.

To the middle

RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0
;RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff

[;] is replaced under here ..on...

;RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0
RightMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff

And OK

It wants to operate about there only with ー and the mouse, and I do not want to cause the mis-operation.
The thing also : very much. 。。
..,.. next,
Wheel button relation
Because the wheel button is set below soon, this of the item above can be variously used.

If you use it for something
MiddleMouse=TurnBack
It .... invalidates it.
[;] is put on the first character, and invalidity is OK.

Here if the adoption is a thing because right Cri was prohibited
MiddleMouse=CameraRotationModeOn | CameraRotationModeOff | FixedDefaultCamera OnRelease MaxPressedTime=200.0
And OK

Though the done thing
MiddleMouse=OnRelease shot
Even if PrintScrn is not pushed, can SS be taken?
If it is possible to take it with the mouse, can a slight taking a picture be done?

Besides, you may use for such a thing, and it is glad if reporting and existing in the bulletin board ^^;.

..and the meaning.. ..it is... fog rises though I want to see farther though the spec of and the personal computer is also good
There might ^^; be a person, too.
..,.. next,
Fog cancellation setting
Even if gas and Nozotoo are done, is it with a good view and?
Though money was spent in the video card ・・・
This

Under the middle

;F=DistanceFog
;Z=DistanceFogRange Range=+100.0
;X=DistanceFogRange Range=-100.0

;F=DistanceFog
Drinking [;] is erased and the setting is OK.

F=DistanceFog

It .... changes.
From and BBS report      (From [fog] and the verification. )

Option > Entarchat is checked.

Shift+F or Ctrl+F
It seems to be able to erase and the fog.



From BBS writingContributor..Mr..
Similarly, Ctrl+Alt operates to put Entarchat when F is pushed while pushing.
GK is used because of seeing when IN is done, and the setting returns, and operation cannot be released.
It is not possible to erase it in case of no Rista in that case.


It is a point ..here...
Because it is only an enumeration of contents Mi and an easy English word, and the one that can be easily understood
It would be greatly appreciated of becoming so when setting it in this way if it could report.
Please let me add a postscript here.

I hope the report here.
http://hhtp.hp.infoseek.co.jp/line2/bbslink.html
At the end
Contents of user.ini when you change a set value
Please start with l2.exe that encrypts and gropes the binary.
This is explained, written on the page of the encryption release, and refer to that page, please.

When doing with Necafe etc.
Change System into an arbitrary name and if it puts in the USB flash memory, and it carries about if it is Necafe

To the C:\Program Files\NCSoft\Lineage II folder
The file is renamed and thrown into SystemOK etc.
It is possible to go from L2.exe by the start.
If you erase the SystemOK folder when it returns
Of can use ^ anywhere

Is it better after it ends without starting after it starts usually first because it is bad if the latest patch doesn't enter tentatively?
Do not you do with such popular Necafe that not is?w



(postscript)
Because even C5 was able to be started with the encryption release done, it user.ini change > start > change confirmation > user.ini change > starts ・・・.
Because it is possible .... to have done though it was easy

It plays variously at that time, and it is a change confirmation of the setting and. 。。。_| ̄|○


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